《猎神ol》第一档封测结束离现在已经快3个月了,相信离第二档封测的日子不会太远了,后续开发的第二档相应会有很多的新资料片新功能出来,比如新的等级高度、新的装备、新的功能系统等等。就想最近新出的排行榜系统、PVP系统、称号系统等等不过为了游戏更好的发展,我个人认为这还不够,下面我总结了几点,大家看看,希望猎神ol能办的越好。
1、封测的时候大家有没有觉得副本的怪物是不是太简单了,毫无压力,掉落的物品也不是非常的极品,所以建议副本的怪物难度可以适当的加强,物品掉落等级也可以随之提升,这样可以增加玩家的挑战性。
2、各个职业之前的装备在封测的时候大多差不多,建议可以根据职业改进装备外观,使得区分职业更加的直观。
3、技能栏的数量感觉不够使用,所以被动技能可以不一定要放在技能栏才能使用或者直接增加技能栏。
4、 游戏中很多时候人物角色会跟怪物重叠,会照成很大的不方便,所以希望开放一个不能穿怪的功能。
5、可以在游戏中增加药种类、强化材料、宝石合成等等,方便玩家有更多的选择。
6、可以多开一些活动,比如工会战,胜利的一方会有奖励,或者竞技场等等的活动,这样可以增加玩家的刺激性。
暂时就想到这几点了,之后有想到了,在跟大家分享吧!!!
最后让我们一起期待猎神ol内测的早日到来吧!!!